古镜记免费版
游戏介绍
古镜记免费版是一款古风解谜类型的剧情向游戏。游戏由经典古代小说·改编,讲述了在南京、杭州间的一起连环命案,玩家误打误撞地被卷入了这起案件当中,你要合理利用游戏背景和剧情所给出的线索,追查真相,将犯人绳之以法。
古镜记免费版破解说明:
全故事章节解锁
全结局信息解锁
全线索解锁
全CG解锁
内购解锁免费购买
古镜记免费版游戏简介:
颠倒苍苔落绛英
古镜金鸟照眼明
镜中人作镜中语
辨言拨雾见人心
一只金鸟,一面古镜,一段连环奇案
烟雨江南,镜花水月,一场悲欢离合
古镜记免费版游戏内容:
游戏故事根据传统经典改编而来
讲述了中国古代在杭州、南京两地发生的故事
玩家所扮演的角色,在机缘巧合下介入了这段由一只金鸟引发的连环奇案
玩家需要在固定的时间内,通过与NPC对话博取信任获得线索
亦需要运用古镜这一法宝,窥探那些隐藏在话语背后的谎言与秘密
从而揭开层层迷案的真相 游戏拥有多条支线剧情和多种主线结局 曲折离奇的故事背后,是人性,也是抉择
古镜记免费版游戏攻略:
优点:
1.画风。既有中国风也有悬疑感,简直完美得戳中了我的点。而且也确实非常好看,好看到我发微博之后多年不联系的朋友都问我这是啥游戏。
2.PV和剧情。李泽珑的风格和整个游戏基调完美适配,看得出来PV也是很用心做的,歌词和画面的匹配,中间的转场,最后所有人回头看的镜头蛮神的。剧情是以金鸟奇案为背景,很喜欢以中国传说故事作为背景的探案游戏。
3.交互。整个游戏很有沉浸感,比如可以通过调整歌女的手来调节音量(这里好可爱),翻书的动态是仿真的(但真的太难翻了,每次翻都会误触home键),人物的心情变化会体现在表情上(左青讲爱情故事的时候哭得涕泗横流),人物互动的时候有体现过程(何姑子算卦的时候有算卦的人物动态),这些细节都增加了人机交互的体验感。
优点还是很明显的,然后想说说
缺点:
1.核心玩法不明确。就算是文字解谜向的也总归是游戏,游戏最重要的还是怎么玩。游戏主要的推理方式是通过和npc对话获得线索,穿插一些支线任务,拿到线索以后合成关键线索。
可是那么多文本,玩家怎么知道哪一句是关键句,又怎么知道哪两句是可以合成的。看了攻略发现只有唯一解,但在玩游戏过程中没有一点引导或者提示,玩家也不知道到底哪些才是有用的。我觉得线索文本和合成应该选其一给点提示,可以把重要句子标蓝,然后让玩家自己摸索合成,也可以不提示句子,但在合成界面用亮光提示线索是可以合成的,这样玩家才能有方向,不是像现在一样盲人摸象。
还有一点是推主线剧情的时候不连贯,有些时候可以通过人物对话知道下一步去哪,但有些时候又没有。例如我第一次去完衙门之后应该是要去沈府找三娘,但当时开了很多位置,我就去了别的地方,错过了关键主线线索。我觉得可以在过主线的时候标注感叹号表示有必须要过的重要剧情,这样才不会到最后才发现有大问题。
支线任务也是,根本不知道咋玩。乔大厨的菜谱我知道缺的是糖,但我不知道点哪里才能告诉他;郭狩的礼物我送了个遍也没送对,礼物还不还我;还有兰珠的狂热粉丝,我都以为这是个没用的npc了,结果最后说是要给他买酒……
总结就是自由度太高且新手教程等于没有以至于不知道该怎么玩,所以在整个游戏过程中还是加些引导或提示比较好,比如把核心玩法和支线玩法的大框架固定,难度设定在中间的细节部分。
2.一些设定。首先,每天三次行动机会这很合理,但一进一出啥都没干也算一次不太合理吧。橙光游戏还能自己选结束行动呢,如果是忘记了线索或者误触退出就会浪费一次行动点,真的不太友好。而且,有些地方是有时间限制的,应该在新手指引的时候就指出来,这种背景设定都要玩家自己去探索吗?
然后,每天晚上住客栈要花100文这到底是为了啥,让玩家更有体验感??初始15两我连住店都不够,更不要说还要买礼物买线索,结果就是还要往返黑市和当铺赚差价挣钱,怎么又变成经营游戏了??
(抱歉这里我算错了,初始15两应该是足够的,但我仍然感觉这样的设定有些突兀,就是下面说到的解密游戏里包含了不算少的经营养成元素,但融合的有些僵硬。)
最后是存档位,有关键问题的文字游戏,存档位三个肯定不够,然后又得买。说到这个,游戏中很多地方都有这种感觉,住店要花钱,找线索要花钱,送礼不对礼物还被吞,这些都指向充值。可拜托这是个单机游戏啊,18块不买断花钱干嘛,而且内购不绑定账号,要是设备出问题了,那花的钱全打水漂了?挣钱也要讲点基本法吧。
3.UI的不合理。第一是主界面,为了美观把所有字都省略了,点进去才知道是什么,再怎么样写一个字提示总可以吧。第二是之前说的翻书,我尝试过必须得把书页翻过半才能成功,如果想要增加现实感,翻页动画仿真就可以了,要么让玩家翻页动作小点也行。第三是人物对话不能回放,每次要是错过一句话还得点进去再来一遍,或者想回顾一下也不行。而且人物对话跳过把选项都跳过了,每次到黑市和当铺都得再点一遍,太不方便了。
4.商店人物。我不知道是胖布丁还是莉莉丝,作为一个不喜欢的人看到以后是很膈应的。如果有联动,麻烦直接说,然后把选择权交给玩家。
玩了两三个小时只能说期望越大失望越大,整体感受就是什么都想要什么都抓不住。作为文字游戏还不如橙光做得好,作为推理解密游戏核心玩法又不清晰,定位也不明确。说是单机又有充值,说是解密又有经营养成的元素。不是说不能融合,只是一个游戏不可能什么都囊括,到最后累的是玩家,亏的是自己。
我还是很喜欢这款游戏,这个画风每天上线就截个图我也愿意,希望制作组看到问题尽快优化吧。
古镜记免费版小编简评:
这款游戏的国风手绘风格是游戏的一大核心特征,线式的剧情走向和丰富的剧情支线让游戏更加充满了可玩性。
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