深沉之火最新版
游戏介绍
深沉之火最新版是一款像素风的动作冒险游戏,游戏中玩家可以通过打败敌人来获得相应的游戏道具和武器,让玩家可以快速地提升自己的战斗力和闯关能力。游戏玩法简单,内容丰富,是一款有趣的动作冒险游戏。
深沉之火最新版游戏简介:
《深沉之火》是一款类魂2D卷轴动作独立游戏
游戏由单人开发完成。
在这个被黑暗侵蚀的世界中,不断探索解开隐藏地图,体验战斗与艺术的碰撞,解开“独裁王国”背后的真相。
深沉之火最新版更新内容:
一、整体界面改动
(整体界面-旧)
首先我们来看一下,上面这个图是旧版的UI,整体看上去比较扁平,长方形的血条与下方的火焰修复次数看上去不够精致,所以我们主要对这方面进行了提升。
(整体界面-新)
在革新以后的UI界面中,左上角的血量条改成了萦绕着火焰的长剑形,随着血量上限的提高,剑刃长度也会随之增长。另外血条下方的火焰修复次数图标也换成了更为直观的火焰形状~
二、装备界面改动
(装备界面-旧)
在旧版的装备栏中,整体的质感过于扁平,且装备的属性说明上不够突出重点。
(装备界面-新)
在新版的装备栏界面中,我们进行了字体、以及颜色的替换,提升了整体的质感。对于装备的一些特性我们也进行了突出标示,希望能够帮助大家更好的理解装备套装的作用。
三、方舟之心改动
(深沉之海-旧)
在旧版本中,通往各大关卡的深沉之海现在已经进行了更改,在旧版中,深沉之海的效果太过简洁,所以我们在新版本中做了更多的改动。
(方舟之心-新)
在新增添的场景方舟之心中(原深沉之海),我们做了更多改动,包括传送时的特效,以及关卡引导的形式等等。至于这个方舟之心具体是什么,这里先卖个关子,后续再给各位带来详细介绍~
四、怪物血条修改
(怪物血条-旧)
旧版的血条有点过于简陋了,整体看上去与游戏的场景结合度不够,所以进行了一些优化。
(怪物血条-新)
目前新版的血条改成了由两端向中间缩进的形式,同时如果怪物的血量越少,血条上的火焰特效也会跳动的更加频繁,增加了一些沉浸感~
深沉之火最新版玩家评价:
游戏是由撸大剑的火火单人开发,之前他也在B站发过游戏开发视频,真的很难想象怎么一个人开发出这样的横版类银河恶魔城动作游戏
我自己上手玩的时候(虽然手残)从一开始的磕磕碰碰到后边慢慢摸索出一些动作技巧,简单但又硬核的操作甚至让我想起了当年被打铁劝退的羞耻.....
咳咳扯远了........总之游戏还在开发中,后续也会持续在社区爆料更多开发内容哒
喜欢的小伙伴不妨点个预约持续关注一下吧!
这次一定!啾咪~ヾ(o◕∀◕)ノヾ
看到是魂like游戏还是比较期待的,希望能够在boss战的设计以及整体背景故事和战斗场景方面达到魂系列的感觉。
2d魂like游戏在操作方面希望能够流畅,玩了很多2d手游,我认为操作的流畅与否是很重要的。而且因为是2d那么在地图方面就不能与魂系列一样的复杂,当然也不能单纯线性叙事,有可探索的分支能够带来更多乐趣。
总得来说还是比较期待这款游戏。
深沉之火最新版小编简评:
游戏关卡丰富,内容多样,快来体验一下吧!
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