白夜极光台服
游戏介绍
白夜极光台服是一款由腾讯游戏旗下永航科技制作的一款二次元风格的策略战棋类游戏,结合了消消乐等休闲益智游戏的玩法,让游戏整体的可玩性有所上升。游戏立绘精美,动画宣传PV由霸权社制作,是一款下足了成本的游戏。
白夜极光台服游戏简介:
响彻白夜的恸哭,宣告光芒在无声消逝。
那双翼是否为带来希望之光?
《白夜极光》是一款战棋类手游。
白夜极光台服游戏玩法:
比较有意思的是它的战斗系统,借鉴于比较早期的游戏《波可龙迷宫》(首先需要说明的是官方将Aurorian翻译为“光灵”,文章后续也用光灵代替角色这一说法)。
游戏一共有四个格子,红蓝黄绿分别对应着火水雷木,这些属性在光灵与怪物之间都同样存在,并且四种属性也相互克制。
光灵每次能够走同样颜色的格子,并且以走过格子的数量来计算最后攻击敌人的伤害,同时当光灵格子接触到敌人格子时,可以对敌人进行一次普通攻击。
每次出场队伍可带五人,并且场上只有队长一人可以移动,只有在队长凭借属性格子移动时,对应的属性光灵才能出场。
当同格子属性光灵出现时,接触到敌人格子的普通攻击可以增加一次,伤害则是以进攻的光灵来计算。
而光灵行走的地块达到超过15个时可以进入极光时间(Aurora Time),极光时间可以让玩家还带领光灵再进行一次战斗操作,就相当于敌人空过一回合。
同样,游戏中的光灵技能也是立足于格子的玩法。
光灵技能大约可以分为五类,输出、治疗、位移、变换格子颜色、控制,比如说游戏中的治疗光灵,在移动时以同属性格子的移动数量来决定恢复量,有时候走的同颜色格子数量不足则不会治疗,开技能时的回血量是根据全场同属性格子的数量来计算。
光灵开启技能的要求也比较简单,只要走过一定数量同属性格子,来积攒技能条即可。
实际上强力的连击技能需要很多格子才能激活,可往往你有那个格子了范围就不够了,范围够的时候格子不够,这其实也是游戏比较矛盾的一点。
而队长光灵比较特殊,移动攻击时能够无视格子属性,在移动足够多的格子时,则能够打出自身的连锁技,每局都能够更换3次队长。
但后期高伤害连锁技比较难以实现,因为难度升级,导致没有多少能连起来的格子,只能依靠着队伍里的变换颜色以及位移进行操作。
实际上强力的连击技能需要很多格子才能激活,可往往你有那个格子了范围就不够了,范围够的时候格子不够。
白夜极光台服玩家评价:
半星扣给爆率半星扣给福利一星扣给去中文。
爆率不用多说。上次绯50多发沉船了。
这次水子哥有概率继承可是顶着30%的概率歪出了加百列(痛捶桌子)。
福利的话刚开始还不错,后期就有点抠抠搜搜的。
但是立绘和全live2d我真的吹爆。
尤其常驻的克莱肯以及这次的水子哥疯狂在我xp上跳舞。
角色特效做得也还不错,连连看的玩法也比较新颖。
从宣传pv上也可以看出这款游戏tx是用了心了。
顺便bb一句:白夜极光的角色设计很神奇,有些角色属于是不听语音就很难分清性别的。
希望麻子狗以后可以越来越好。
白夜极光台服小编简评:
游戏从发布之初就以传闻中的九位数制作费用而震惊玩家,相信是一款质量过硬的二次元手游。
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