哀歌免费版
游戏介绍
哀歌是一款充满恐怖黑暗风格的克苏鲁式的冒险生存游戏,玩家将扮演一名年轻的丈夫,为了医治妻子的顽疾而前往传闻中可以医治百病的斯坦洛伯爵所在的格鲁山庄园,却发现这里早已变成了一片人间炼狱。
哀歌游戏简介:
故事发生在十九世纪中期。
一对年轻的贵族——维克多与艾丽莎,到达这传说中的格鲁山庄园。
这里的主人斯坦洛伯爵精通各式医术,有望让疾病缠身的艾丽莎恢复往日的健康。
但这神秘的格鲁山庄园并未如他们所想得那样充满希望,反而是一座人间炼狱……
这里到处都溅满了鲜血,甚至还有诡异的异形怪物盘踞于此。
艾丽莎不知所踪,而维克多只能迎难而上,使用工具打开格鲁山庄园的每一扇大门,使用武器消灭每个阴影里的怪物,找寻患病妻子的下落。
他做出的每个决定,采取的每个行动,将决定未来事件的发展方向。
有时候,付出不一定会有所回报……
哀歌游戏新闻:
由Obscure Tales团队开发,Neon Doctrine发行的克苏鲁恐怖生存冒险游戏《哀歌(Lamentum)》现已登录Steam、Switch、Playstation、Xbox!
游戏在Steam定价为售价56元人民币;
主机版定价分别为15.99美元、1790日元。
《哀歌/Lamentum》讲述了一个悲伤的故事。
深情的丈夫为了拯救病入膏肓的妻子,前往一座神秘阴森的庄园,结果却发现这看似豪华的庄园根本不是能够安心养病的地方,反而是一座人间炼狱……
而为爱铤而走险的男人,也踏上了万劫不复的道路……
哀歌玩家评价:
游戏没有那么吓人,最吓人的就是眼瞅着接下来是一条十分难走的道路,但是手上却没有任何墨水作为存档。
大概是制作组想让玩家们谨慎行事,看到怪物要害怕,所以制作出了墨水存档的设计。但是又由于本作为解密游戏同时加入了大量的动作怪物战斗作为辅助,就导致体验极差。我觉得这两个设计模式有点意思,因为无法存档所以我走起路来小心翼翼,但是我实在是没想通这个“解密游戏”后期整的跟元气骑士一样,怪物血量很高玩家还因为舍不得用子弹用斧头硬刮痧。制作组你显然不想让玩家去打怪物,但有些地方不打怪物导致游戏很难继续进行,打了怪物又毫无奖励。这就是打了恶心我自己,不打又恶心我自己。要是碰到像我一样习惯存档导致墨水还不够,一不小心死了莫名其妙回到解放前的玩家,心态分分钟爆炸。
动作战斗是本作最大的败笔,现阶段的改进我认为可以加入怪物掉落奖励机制,掉一掉墨水子弹止痛剂。游戏的画风很有趣故事我还没打完只打了一半,但是现在印象最深刻的就是那恶心的手感和怪物战斗的设计。虽说平时我总是以抖M自称,但是有时不到位的挫败感反而会带给玩家们“恶心”的感觉,攻克关卡后本应由延迟满足带来的激动和兴奋,也被“终于不恶心人了”的似曾相识的解放感觉冲垮。
现实无论制作组专精于那一项,“故事解密”或者“动作战斗”配上本作的故事和美工,游戏绝对是上乘般的存在。但是现阶段二者都略欠火候的表达让这个游戏卡在了一个不上不下的尴尬阶段,比起那些像素独立游戏“神作”还是有很大的差距,但是比起那些粗制滥造的游戏还是有很大的优势。说来说去真的是被这个奇怪的手感恶心到了,战斗简单一点或者道具强力一点真能让这个游戏评分上身很多。
别刮痧了,好吗?
哀歌配置要求:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
哀歌小编简评:
游戏内容丰富,玩家可以使用各种各样的武器和道具来战斗,这将会是非常有趣的一次冒险体验。
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